其他 飞机横着打你懂吗?从沙罗曼蛇说KONAMI

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要说早期玩的横向射击游戏,沙罗曼蛇可以说是代表作。

第一次玩这个游戏在FC,也就是山寨的红白机上面。后来看到一大堆续作,什么Q版沙罗曼蛇,Q版极上沙罗曼蛇

然而,其实叫法是错的。沙罗曼蛇不过是宇宙巡航机的一个分支而已。


宇宙巡航机(GRADIUS)是KONAMI在1985年5月首次于街机(ARC)上所推出的横向卷轴射击游戏,游戏米尺升级系统与辅助攻击的“Option(子机)”而闻名。次年7月,KONAMI又在街机上推出了宇宙巡航机的“分支系列”中的首部作品——沙罗曼蛇(Salamander/Lifeforce)。

今年可是宇宙巡航机的31周年。可能很多人都会想不到,当年红极一时的日系游戏公司KONAMI,最经典的游戏,既不是魂斗罗,也不是恶魔城,而是宇宙巡航机。
当然了,对国内玩家来说,最能内牛满脸的,还是魂斗罗


《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。
魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。

你还记得,上上下下左左右右BABA吗?秘技系统可以说是KONAMI一大特色


要说恶魔城,个人最喜欢的莫过于《月下夜想曲》,地图参考了超任的《超级银河战士》,加入了宝物收集,搓招发技能,RPG等元素。当年我可以完成度600%+。你不知道吗?除了德古拉的儿子阿鲁卡多,还有里希特和玛丽亚(玛丽亚只有SS土星版和psp有,ps版本没有)

正反恶魔城,外加出城的bug

适当的秘技,可以给游戏增色不少。当然了,游戏另一大魅力,莫过于山根美智留的配乐。除此,大神还给兵蜂,魂斗罗,沙罗曼蛇,幻想水浒传提供配乐。可以说是童年记忆的一部分


以现在的眼光来看,兵蜂的画面当然不行。但是卡通可爱风,以及独特的打铃铛换道具的系统都是其一大特色。据说,当年的销量还超过了宇宙巡航机

续作也很多,甚至有动画,卡哇依文化,是日系文化的一部分。当然市场大。

要说最有特色的日系游戏,心跳回忆


《心跳回忆》(ときめきメモリアル)是日本科乐美(Konami)公司出品的一系列恋爱游戏,首发于1994年5月27日。该游戏也是全球第一套全年龄取向的恋爱养成游戏系列;在这一系列的恋爱游戏中,完全没有限制级的场景。内容主要是描述一位中学生在毕业前与诸位女同学交往的游戏。本作也在日本也曾被改编拍摄成同名电影。

猜一下,我最喜欢的是那一位

要说收集癖,月下夜想曲算个啥,你玩过幻想水浒传吗?


跟水浒传唯一的关系就是108个角色的收集,其实,能同时上阵的就6个,至于嘛?

不过,不集齐108个角色是无法看best ending的。传统日系游戏就是矫情

很多人都说,生化危机是恐怖游戏的代表作。我对这个观点只有五个字,图样图森破


你敢戴着耳机,一个人关了灯玩寂静岭吗?

寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:骤雨》(Vatra Games)。

《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件

玩过灰暗风格的,那么,换一个硬核动作游戏如何。


合金装备可不是魂斗罗那种突突突,他是最早期的谍报战术游戏

合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。

当然了,《合金装备·崛起》是一个异类,变成了纯粹的砍杀动作游戏

想玩简单明快一点的游戏吗?


可以说真正兴起音乐节拍类型游戏的就是DDR热舞革命。后来的啥劲舞团之类的,已经变得不单纯了

我们以前玩跳舞机,真的就是跳舞而已


跳舞机当然用跳舞毯玩比较爽

除此,其他的经典KONAMI游戏的话,可以通过模拟器玩



当年错过的主机游戏,现在可以通过模拟器来弥补

pcsx2+一套手感好的键盘,感受一下原汁原味的主机游戏吧


中山狐

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2F 昕薇 |发表于 2016-5-2 16:41:08
很有特点。
   
       
3F 丫丫头 |发表于 2016-5-2 16:41:16
看了这觉得真的是太棒了,真是很棒
   
       
4F 一大家子 |发表于 2016-5-2 16:41:22
加油,支持,带给了大家一种全新的视觉。
   
       
5F 感想 |发表于 2016-5-2 16:41:29
感到非常的震撼,是我喜欢的类型。
   
       
6F caiyuan |发表于 2016-5-2 16:41:38
具有活力与朝气的
   
       
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