其他 老鲜肉的回忆杀 万代高达游戏机SEED DESTINY体验

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许多人对拓麻歌子、暴龙机等电子宠物都耳熟能详,养动物、养怪兽甚至养人都见惯不怪,但能养高达的却并不多见,至今为止,万代只推出过寥寥数款高达电子宠物,其中比较少见的就是MSデスティネーターG8。
MSデスティネーターG8是万代在2005年推出的儿童游戏机,属于当时热播动画《机动战士高达SEED DESTINY》的周边,分别有阿斯兰版本和真飞鸟版本,比较遗憾是基拉大神缺席。

与2002年的初代高达机不同,MSデスティネーターG8(下面简称SEED高达机)只在日本市场销售,加上2005年掌机横行,电子宠物已经不那么流行,因此该机并没有引起太大的反响,在国内更是少见。因为最近被怀旧风感染,千辛万苦在日本淘了两部,当然要来晒晒。
一向抠门的万代向来都是一机器一说明书,这次竟然随SEED高达机附赠了挂绳,好感度+1。
SEED高达机的造型是参照《机动战士高达SEED DESTINY》里面的ID卡设计的,红色是ZAFT军,蓝色是??(对不起,我忘了)。将二次元照搬入现实,浮夸的更像玩具,但小朋友应该很喜欢。
与绝大多数电子宠物玩具一样,SEED高达机也是中国制造,受限于价钱和定位,外壳造工也中规中矩,总之别抱太大期望。SEED高达机改进了电池仓设计,换电池不再需要螺丝刀,用一根牙签就能戳开保护盖。
大概为了契合ID卡的身份,SEED高达机比初代高达机薄了不少,屏幕还变大了,按键数量也缩减剩三颗,分别是选择、取消和确认键。
作为2005年的产品,SEED高达机必须比上代产品有所创新,官方介绍其系统内共有18个人物和24部机体登场,内容相当丰富。
上手发现,SEED高达机的点阵动画确实很有诚意,尽管是二头身的Q版,仍然比较忠实地还原动画形象,清楚辨认出真飞鸟和阿斯兰。
不仅如此,两位驾驶员还有心情值,当他们高兴的时候,会一边对你笑一边抛媚眼。
由于刚刚开始玩,所以人物未解锁出来,但在最初期你可以随便召唤这个女角色(美铃·霍克)出来调戏一下,可以增加心情愉悦值。
由于只有日版,所以系统内是日文,并且还是片假名,但好在都不太难,日本小孩都懂难道我们成年人还用教吗?自己摸索几次基本就掌握意思。
这一代SEED高达机最创新的地方,就是内置驾驶员模式和战斗模式,通过滑盖切换,取消了传统的摇机阵子,一滑就可以开打!在机身上有一个透明滑盖,向右滑是驾驶员模式,屏幕显示驾驶员,玩家可以在此模式下进行一下机器维修,撩妹,机体升级,声音开关等等一堆设置。向左滑动,就马上进入战斗模式,点阵动画随之变化成高达。
两部机器因为内置的主角不同,一开始驾驶的机型也不一样,游戏设定跟随动画剧情,所以飞鸟是冲击高达,阿斯兰则是渣渣扎古……实际玩家拥有三人小组,遇敌之后可以选择机体迎战,一开始真飞鸟就拥有三台机体,阿斯兰则比较惨,只有一台扎古。
战斗模式方面采用回合制,比较出彩的地方是SEED高达机自带三种不同的招式选择,分别是小中大招,根据不同机体,招式有可能是炮击、有可能是剑击,也有可能是阳电子破坏炮,总之消耗的AP越多越厉害。
实话实说,万代在SEED高达机的点阵动画上真的下足功夫,不同机型的每种招式都有不同的出招特写,对机体和招式效果的刻画非常细致,看着很带感。另外,玩家出招之后,还需要对敌人进行瞄准,也就是说,技能威力的选择权又以前的系统随机,转交到玩家手上,增加了战斗的可操作性。
更感人的是,偶在在战斗中还能像动画一样爆发小宇宙,出现驾驶员的脸部特写,然后爆SEED,随之加强招式威力。看到这一幕,不自觉脑补出动画画面和激昂BGM,可惜SEED高达机的音效比较烂,和当年元祖机几乎一模一样,是万代偷懒导致的败笔。
最后说说SEED高达机的连接对战模式,机身取消了二铁接口,改由电波连接,试用过程感觉不太稳定,而且一开始真飞鸟的机体完全秒飞阿斯兰。
总体来说,SEED高达机在系统和点阵动画上都有显著升级,对比早期的电子宠物有更丰富的可玩性。十多年前MSデスティネーターG8是8岁儿童的玩具,十多年后顺理成章成为陈年老鲜肉的回忆杀。

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雪承君

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