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测试服风暴英雄2.0,源氏加入
[PC游戏]
测试服风暴英雄2.0,源氏加入
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上周刚说完风暴英雄的2.0版本,这这周又公布了新英雄,并且是在守望先锋中人气非常高的—源氏,相信玩过OW的都不会忘记那句“龍神の剣を喰らえ!”吧,今天这里就来试试加入了了风暴英雄后的源氏。游戏主界面也换成了源氏和花村背景,同时游戏地图里也加入了花村地图。
这次的平台使用的是最新的NV显卡,GTX 1080Ti,使用2K分辨率144Hz刷新屏幕,所有画质设定最高。帧数方面当然是毫无压力,不管在任何情况下都能保持稳定的高帧数。
先来看看技能的大致介绍,源氏是一名刺客型英雄,就如同在守望先锋中一样,核心能力是利用大招和影技能的配合刷新冷却时间来达到短时间高爆发收割能力,但具体操作起来有一定难度,并且由于本身是脆皮,在控制技能面前非常容易死。
游戏中源氏的皮肤有两种,一是之前曾经联动过的邪鬼皮肤,另一个则是新加入的造型,这个配色是不是难免会令人联想到一些。
新加入的花村地图,模式为护送,地图风格与守望先锋中的花村基本一致。
Q技能,与守望先锋中的右键类似,发射三枚飞镖,属于骚扰型技能,本身伤害一般,可以储存3层使用次数。
W技能则是守望先锋中的E,也就是格挡和反射,不同的是,风暴英雄中的反射并不能原样返还,而是以部分伤害的形式返还至最近的英雄目标。
E技能则是守望中的shift,也就是影,长距离突进并且附带不错的伤害,在击中敌方英雄2秒钟内其死亡的话会重置冷却时间,源氏的核心技能。
原始的终极技能有2种,其一就是图中的大范围十字斩击,在斩击后还会有一次爆发伤害,测试下来并不是非常好用,但对于团队伤害来说相对稳定。
另一个就是我们最熟悉的拔刀了,8秒的时间内可以使用背后的大刀进行斩击,每次间隔1秒,伤害非常高,配合影技能刷新CD可以打出很高的收割伤害。
源氏在早期对线上显得比较疲软,除了Q能够适当的骚扰意外,过早的用影冲进敌人堆里会十分容易被击杀。在中期点出大招后就可以看准实际进行爆发输出了,在团战中切入实机得当的话经常能够一波带走2-3名敌方。
最后附上新版本的开箱实况,大约开了10个左右的箱子,1个橙,概率还算不错。国服2.0版本将会在4月27日正式上线,喜欢风暴的玩家就请期待正式版的到来吧。
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