PC游戏 延迟不到10,国服CSGO近距离体验

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上周国服CSGO开测,本想做个体验测试无奈一直拿不到激活码,只好这周向朋友借了个号,来看看国服体验究竟如何。


完美的国服登陆端,与之前的DOTA2登陆器基本一致,可以通过steam账号直接登陆。

国服在主界面和steam版并没有特别大的区别,在右边新闻框的位置增加了国服先锋首测的宣传图。

画面设置,这次用的是GTX 1060显卡,也是较多主流玩家使用的,基于测试将所有画面设置调至最高。

测试,dust2地图,游戏内帧数达到了287帧,完全能满足竞技FPS的高帧数需求,即使使用144Hz电竞显示器也能完美满帧。



地图方面也没有修改,与steam版保持一致,无论是新老玩家都能在国服获得与国际服几乎一样的体验。




国服目前在先锋测试阶段尚未开启游戏内购买系统,不过在steam服拥有皮肤的老玩家依然可以在国服使用它们。


国服不可避免的和谐问题,血迹理所当然的被和谐成了黑色,以及部分地图中的敏感标志也直接被去除,包括一些皮肤,印花上的图案都经过了修改。


双方阵营的名称也直接从反恐精英和恐怖分子替换为了CT和T。

匹配系统速度有些慢,可能是国服玩家量目前还比较少的原因,但服务器延迟非常理想,在测试的匹配局中ping几乎只有个位数。

Steam服中的监管系统在国服依然适用,监管系统(overwatch)是CSGO中反外挂机制中的一项,由具有一定水平玩家来评定嫌疑人是否使用了外挂。当然,监管并不是所有人都能用的,当玩家胜利局数达到100+局,并且段位达到一定程度才能够获得使用的资格。

总结一下,目前CSGO的国服虽然还处在测试阶段,不过在体验上已经与steam服相差无几,加上超低的国内延迟,相信公测后应该会吸引不少新老CS玩家入驻。


bobzxasd

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