之前升级电脑,唯独内存没有好价,久久没能把旧内存条换了,玩大作时还是有一点小影响。最近终于被我把握住机会,换了两条技嘉8G内存,今天就来小测一下。 先上小主: 今天的测试对象,技嘉 AORUS DDR4 3200M H z 8G。 再上大主: 蓝宝石 RADEON RX Vega 56 8G 超白金O C 限量版,最爱它的灯光,简直了。
为什么说它是大主,毕竟是高端显卡,玩游戏全靠它,玩家们都懂的嘛。 测试平台: CPU:AMD 锐龙 7 2700X 主板:技嘉X470 AORUS GAMING 7 WIFI 硬盘: 闪迪 加强版 240G 固态硬盘 内存: 技嘉 AORUS DDR4 320 0MH z 8G 显卡: 蓝宝石 RADEON RX Vega 56 8G 超白金 先是小测了一下《古墓丽影:暗影》的内存占用: 这里我用了3种不同的分辨率,分别是1080P,2k和4K。测试结果很明显,1 080P 下内存占用率已经超过了8 G ,8 G内存的,可能要升级了,《古墓丽影:暗影》的内存占用率还是挺大的。
再测测内存频率对游戏的影响: 测试用了三种频率,分别为2400MHz,2800MHz和3200MHz。
统一用1920*1080分辨率,使用游戏预设最高特效测试。
通过测试可以发现:内存频率对游戏帧数还是有一定的影响的。图中可以看到,2400MHz和2800MHz之间的帧数相差5帧。因为都处于高频率的位置,对于游戏的帧数影响渐渐减弱,所以2800MHz和3200MHz的游戏测试帧数结果相差无几。
加上实际操作与平稳测试还会有点差距,所以使用有条件的还是高频率玩古墓丽影:暗影比较好,帧数提高了不少。当然,有能力的话还是先换张和蓝宝石 Vega56一样好的显卡,毕竟显卡的 好坏决定了你的游戏体验。
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