[PC游戏] 吃鸡何须黑科技,游戏外设加真技术才是硬道理

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绝地求生那么火,想吃鸡的玩家那么多,自然就有各种各样的黑科技。大家都知道,除了用肉眼找敌人,用声音也是一个有效的方法。正道的方法,当然是戴上游戏耳机进行游戏。
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华硕主板有个黑科技,Sonic Radar声波雷达,估计从图片就可以看到作用了吧。直接就可以把敌人的位置指给你,太厉害了。
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技嘉的鹰眼雷达系统,很明显,这个系统还需要用手机来做辅助的。
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微星的纳美音效,就会在屏幕上面多了一个气泡,同样也有指针指向,作用?你懂的。
不过,黑科技始终是黑科技而已,一方面门槛比较高,都是一线主板的高端产品才能支持;另外一方面,取巧始终无法练就真正的技术

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真正的技术,还是要在实战中体验的。
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其实,用游戏耳机来听声辩位并不是想象的那么难。最基本的耳机,也能通过左右声道到分辨出枪声的左右两边的位置。
而游戏耳机的话,基本上是虚拟7.1声道,对于方位的分辨会明显很多。

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用一张图,你就可以很容易理解7.1声道了。左上角,右上角,左侧,右侧,左后侧,右后侧,正前,贴面这样是不是可以很直观了解到敌方的位置了。
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贴面战就不用说了,狭路相逢勇者胜。
一般更多的是中距离和远距离的遭遇战,除非遇到了狙神或者装备太差,多数时候不至于一枪致命。一般人都是中枪或者听到枪声以后,马上拉到掩体后面,进入拉锯战。
至于主播为什么开镜就有人,估计是因为技术好吧。

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进入拉锯战,既要保存自己,又要打击对方。那就需要知道对方的位置才能做出反应。
一般来说,按QE探头,预瞄对方可能出现的位置。正常人是很少站直让你打的,多半也是躲在掩体后面。这个是起码的经验了。
如果,配合游戏耳机,进行听声辩位,效率就更加高了。
假设你已经确定声音来自于右上角,那么,你也会优先找一下右上角掩体位置的人,看到就一家伙。

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多数的FPS游戏,都是通过建模模拟真实的世界,因此,声音的方位同样也是像光源那样子,模拟在某一个三维空间位置产生。
知道位置,剩下的就是比枪法了。
守望先锋,CF一类的无后助力游戏另外说。吃鸡,CS一类的拟真型战争游戏,还有后助力的因素。如果是对狙的话,其实就是相当于一人一回合,对方打不到你,你马上还击,比的就是反应和技术。

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多数人打篮球都不会灌篮,也不会连续进十多个三分球,但并不代表我们不能享受篮球的乐趣。我们可以选购更好,更舒适的篮球鞋,但本质还是自身的技术。
绝地求生也是一样的,斗反应,斗技术,斗枪法,斗心理,斗意志。这才是游戏的意义。难道不吃鸡,那就不玩游戏了吗?游戏外设只是辅助,关键还是技术。


中山狐

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