本帖最后由 黛玉葬花 于 2019-3-28 10:56 编辑
《全境封锁2》是育碧最新推出的刷子型在线射击游戏,现已登陆PC。本作由雪花莲引擎打造,作为《全境封锁》的玩家的我也是预售了这个游戏。这次《全境封锁2》故事发生地从冰天雪地的纽约转到了华盛顿,看着已经荒凉破败的华盛顿,不知为何油然生出一种快感来呢。
先说说看画面,育碧的游戏画面一直备受称道,这次的《全境封锁2》景深处理的很细致,出色的动态雪花与优秀的烟雾效果,加上灰白为主的色调很好的营造出了一种末世的萧条感
游戏界面,整体讲,操作界面简单,基本图形化。美中不足的是全境封锁HUD稍显杂乱。作为新玩家第一次进入游戏,可能会不知所措,需要时间去学习并适应。
游戏娱乐性,整体就是个披着FPS皮的S.RPG游戏,可通过对装备的改造升级提高个人属性,游戏装备方面,有装甲值、伤害值、射速、载弹量、等级、buff加成,不同装备搭配对角色属性影响不同。
最后再讲讲硬件要求,这次《全境封锁2》是育碧跟AMD的合作游戏,从启动画面就可以看出来,所以我做了凑了两张A卡测试一下。
一张是自用的迪兰RX Vega56 8G X-Serial战神
另一张是迪兰RX 580 2048SP 4G X-Serial战将,手持590的那个朋友最近刚好出差了,可(dan)惜(teng)。
CPU是8700K,主板是技嘉的Z370 UD3H。
内存是海盗船复仇者RGB 4266MHz 8G*2,这个是借来用于测试内存频率对帧数的影响的。
迪兰RX Vega56战神跑分
迪兰RX 580 2048SP跑分
特效设置为极高档,由于极高档打开了垂直同步,那测试时我开极高后再关闭垂直同步。
首先看看显存占用,迪兰RX Vega56战神下1080P极高档特效占用达到了5.5GB,1440P则超过了6GB,换言之,1080P最好需要6GB的显卡,而2K则需要8GB的显卡才能够用。
接着看看内存频率对帧数的影响,可以看到2K以上的分辨率显卡成为瓶颈,不同内存频率帧数只有一帧,算作误差。而1080P下2100的频率帧数低于2500以及以上的频率,这个帧数并不是误差,我跑了几次,均是这个帧数,所以建议内存频率2400起步。
这次AMD和育碧合力在DX12上发力,所以A卡在《全境封锁2》的DX12模式下比DX11帧数提升不少,建议A卡在DX12下运行。根据DX12的帧数,迪兰RX 580 2048SP的1080P平均帧数就达到58帧畅玩的程度,而迪兰RX Vega56则可以畅玩2K分辨率。
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